字节的游戏业务何去何从 或许是腾讯等大厂所关心的
发布时间:2023-11-27 20:46:50|来源:搜狐新闻|作者:

  字节跳动的这次大撤退将导致大部分朝夕光年员工被裁减,数百名员工丢掉工作。朝夕光年高级管理人员称,将继续探索视频游戏领域的人工智能技术和应用。知情人士透露,字节跳动目前正在为旗下游戏工作室上海沐瞳科技寻找买家,目标估值为50亿美元。近几周,该公司已经与沙特主权财富基金支持的游戏公司Savvy Games Group、腾讯会面,讨论潜在出售事宜。

  据The Information披露的运营数据,一季度,字节跳动营收同比增长34%至245亿美元,实现利润60亿美元,几乎是去年的两倍;再到二季度,其营收约290亿美元,同比增速超过40%。从互联网大厂上半年的业绩来看,字节跳动535亿美元的营收已经超过了腾讯的414亿美元,排名第三。

  当初外界普遍质疑短视频平台变现难时,谁也没想到字节跳动有一天会超越手握游戏“现金牛”的腾讯、直逼两大电商巨头。不过,字节跳动凭借TikTok的广告和电商业务,获得超乎业内的营收增速,却在游戏上不得不“壮士断腕”,原本被高价买回来的游戏公司沐瞳科技正在成为一颗“弃子”。

  这显然透露出字节对游戏业务不达预期的失望。但细思极恐,如果字节成功撬动了游戏行业的格局、吃到游戏的暴利,如今的营收体量恐怕还要提升一个等级,届时阿里、腾讯是否会屈居于字节之下呢?

  字节的游戏业务何去何从,这或许也是腾讯等大厂所关心的。

  对游戏失去了耐心

  字节跳动曾对游戏行业野心勃勃。自2017年起,字节跳动陆续收购了工具类产品“朝夕日历”的母公司(朝夕光年的前身)、上禾网络、上海墨鹍、凯撒文化等公司,又入股麦博游戏、有爱互娱等。据不完全统计,2019年-2022 年字节跳动在游戏领域投资超 22 起,涉及 19 家公司,投资金额约 300 亿元。

  其中沐瞳科技是字节花大手笔买下来的,当初,腾讯希望以 20 亿美元左右的价格收购沐瞳科技,而字节以40亿美元的溢价完成了收购。

  字节选择沐瞳科技,是看中了它在东南亚游戏市场上的价值,一款《Mobile Legends:Bang Bang》(《无尽对决》),成功成为东南亚的现象级MOBA手游。收购的同一年,朝夕光年负责人严授在内部演讲中强调朝夕光年大部分业务面向全球,很明显,在当时的环境下,字节的游戏业务主要对准了海外市场。

  因而,在这一核心战略下,沐瞳科技的的地位不言而喻。但如今,不到3年,字节却将其出售。

  字节似乎已经在有意收缩游戏方面的业务布局。去年,据媒体报道,朝夕光年进行了部门成立以来规模最大的组织调整和项目裁撤,上海101工作室解散,北京绿洲工作室和杭州江南工作室都有项目裁撤,已上线的游戏也多有调整。再看今年,朝夕光年的自研产品中,目前上线的只有《晶核》,《星球: 重启》于近日刚刚开启全平台公测,这一研发和上线的节奏对于习惯快打模式的字节而言着实有些慢。

  值得一提的一个细节是,相比于四个多月前《晶核》上线整个抖音的声势浩大,字节没有给予《星球: 重启》同样大的排面。

  此时,沐瞳科技被售出,更印证了一个事实,即字节通过资本手段辛苦构建的游戏版图正处于一盘散沙的状态,面临“分裂”。比如收购上海墨鹍后,搭建起101工作室,后杨东迈离职,工作室解散;深圳工作室重度游戏发行线总负责人兼电竞赛事负责人那拓及老部下wenwen,也相继离职。

  游戏业务是否会被边缘化?当字节跳动多次强调未来将聚焦信息平台和电商两个主干业务时,这个问题似乎有了端倪。而且据一位曾在游戏业务工作的人员表示,“入职时游戏还是字节的战略业务之一,作为中台的抖音市场部也组建了用于衔接朝夕光年和抖音的小组,但随着多个游戏发行效果低于预期,抖音放弃了介入游戏业务”。

  如果字节给了某个业务很多中台资源支持,就代表这个业务是被看好的,可一旦开始裁撤中台,就说明这个业务不行了。PICO被放弃前,这就是预兆。

  “魔咒”背后的流量依赖症

  字节若放弃对游戏的执着,本质上也是对游戏业务表现的不满。以被寄予厚望的《晶核》为例,《晶核》7月份上线,上线后直接冲上手游畅销榜第三位,半个月内,流水数据攀升至国内iOS手游畅销榜的第8名,入仅次于《王者荣耀》《逆水寒》《和平精英》,位居第四。但是,《晶核》后继乏力。

编辑:菲菲
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